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JavaScript – ereditarietà

Quando si invoca un costruttore, o si crea un oggetto con la chiave new, l’oggetto creato possiede una proprietà di nome prototype (prototipo) condivisa da tutti gli oggetti creati con quel costruttore. Qualsiasi proprietà o metodo aggiunto al prototipo viene … Continua a leggere

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JavaScript – Oggetti

Non esiste il concetto vero e proprio di classe ma il concetto di Oggetto. Il concetto di attributo viene sostituito con il concetto di proprietà. Si accede alle proprietà (attributi) di un oggetto (classe) mediante la parola this. In questo … Continua a leggere

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JavaScript – Console

Per attivare la console si va su: ossia si accede dall’elenco dei programmi e si selezione configura Java. Si seleziona avanzate e quindi si seleziona misatr console. A questo punto quando si “esegue” il codice Java nella pagine si seleziona … Continua a leggere

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JavaScript – Variabili – funzioni – operatori

E’ buona norma inizializzare le variabili. La dichiarazione avviene specificando la parola chiave var seguita dal nome della variabile ed assegnando il suo valore iniziale. una variabile non ha visibilità globale se definita in una funzione. Una funzione viene indicata … Continua a leggere

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JavaScript – Introduzione

1995 nasce JavaScript per opera dei realizzatori di Netscape. Si intercetta l’evento di apertura o chiusura di una pagina, il clic di un pulsante su una form, il cambiamento del contenuto di un campo di inserimento di un testo, la … Continua a leggere

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PHP – Classi – Interfacce

Le interfacce, come le classi astratte, sono delle classi speciali che non possono essere istanziate ma soltanto implementate. Praticamente esse delineano la struttura di una classe. La dichiarazione di un’interfaccia è simile a quella di una classe, ma include soltanto metodi … Continua a leggere

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PHP – Classi – Astratte

Le classi astratte invece sono un sistema che permette di definire classi parzialmente completate che lasciano l’implementazione di alcuni metodi alle sottoclassi. Una classe astratta deve essere definita utilizzando la parola chiave abstract; lo stesso vale per quei metodi astratti della classe … Continua a leggere

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PHP Classi Final evitare overriding

E’ sufficiente definire le classi della superclasse con l’attributo final, a questo punto le sottoclassi non possono fare l’overriding. ecco l sorgente senza l’evidenziazione Ecco il messaggio che compare: Si può definire anche una classe final in maniera tale che … Continua a leggere

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PHP – Classi – Overridding

Senza attuare delle particolari strategie, la proprietà o il metodo originale viene sovrascritto da quello nuovo: Si nota che la funzione sayHello va a riscrivere la funzione sayHello della superclasse. Da notare inoltre che avendo definito il costruttore nella superclasse … Continua a leggere

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PHP – Classi – Costruttore multiplo

PHP purtroppo non supporta nativamente i costruttori multipli nelle sue classi. Prima possibilità utilizzo di func_num_args(), func_get_args() e func_get_arg() Come si vede ho istanziato la classe Barca sia richiamandola senza alcun valore che con in valore. Seconda possibilità Da notare che all’interno dei … Continua a leggere

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